FANDOM


Calradia es el escenario de los dos primeros juegos de Mount & Blade. Existen cinco facciones (seis en el Warband), cada una con un gobernante, un pretendiente, veinte vasallos y un buen número de feudos que delimitan la región de cada facción.

La tierra de Calradia no es estática ni se altera únicamente por las acciones del jugador. Cada facción es libre de declarar guerras, establecer alianzas, o firmar tratados de paz con otras facciones.

Los nobles y los reyes lideran sus propias partidas de guerra a lo largo y ancho de Calradia, asisten a torneos, festines y reciben los impuestos de los feudos que les han sido confiados. En tiempos de guerra, saquean y arrasan las aldeas enemigas, atacan los ejércitos rivales y tratan de conquistar castillos y ciudades mediante asedios.

La ley y el orden son la excepción. Desertores y bandidos de todo tipo acosan las rutas comerciales y atacan a los campesinos cuando consiguen evadir los ataques de los cazarecompensas que persiguen el precio puesto a sus cabezas. Tanto los campesinos camino del mercado para vender sus cosechas como las caravanas que viajan de ciudad a ciudad para comerciar con gran variedad de bienes deben arreglárselas para hacer frente a saqueadores y ladrones que tratan de recoger lo que no han sembrado. Los nobles señores , además, están constantemente amenazados por el caos, pues los feudos cambian de manos muy a menudo en tiempos de guerra. Incluso los reyes de cada facción no están a salvo. Pretendientes al trono viajan a lo largo de Calradia buscando valerosos y aventureros aliados que apoyen sus demandas y emprendan guerras civiles.

Geografía Editar

La tierra de Calradia aparenta un territorio continental rodeado por cadenas montañosas al sur (un desierto en el caso del Warband) y un planície nevada en el este. Contiene ocho ríos, dos de ellos que desembocan en deltas, tres docenas de bosques de distintos tamaños y un lago. La tierra es predominantemente verde excepto en las estepas, donde aparenta ser más seca, y en las zonas de tundra, que están nevadas. En el Warband también hay tierras desérticas cubiertas de arena en el sur.

Calradia en Mount & Blade Editar

Calradia

Las facciones están coloreadas del siguiente modo:

Reino de Swadia: Naranja

Reino Vaegir: Verde

Reino del Norte: Amarillo

Khanato Khergita: Púrpura

Reino Rhodok: Cyan

También existía la facción Zendar, que usaba el gris, en versiones tempranas del juego.

Calradia en Mount & Blade: Warband Editar

WarbandWorldMap

Al incluir una nueva facción, el Sultanato Sarraní, se rediseñó el mapa del Mount & Blade original para poder incluir el nuevo reino, conservando cierta similitud en las zonas climáticas como la estepa  y la tundra.

El nuevo mapa convierte Calradia en algo más parecido a una península, pasando de una forma más cuadrada a una nueva más redondeada. De este modo, se reducen las partes del mapa que quedan embarazosamente aisladas, como lo eran Aldelen, Tulbuk y Tebandra en el mapa original.

Los colores de las facciones para el Mount & Blade: Warband son los siguientes:

Sultanato Sarraní: Amarillo

Reino del Norte: Cyan

Reino de Swadia: Naranja

Reino Vaegir: Gris

Reino Rhodok: Verde

Khanato Khergita: Púrpura

Historia Editar

La verdadera historia de Calradia es un poco vaga. Los únicos personajes cuyas vidas se describen con algún detalle son los regentes, los pretendientes y los héroes. De todos modos, se sobreentiende que las facciones llevan en guerra mucho tiempo y que el jugador es la única persona con alguna oportunidad de traer algo de paz.

Con frecuencia, algunos de los héroes mencionan un Imperio Calrádico previo a los reinos actuales. Matheld, por ejemplo, dice que los primeros Nórdicos que llegaron a Calradia fueron contratados para ocuparse de las galeras del Imperio. Lezalit dice que el Imperio utilizaba todos los estilos de combate representados en él, pero que "las tribus" acabaron destruyendo el imperio.

El cuarto juego de la serie, tercero en el canon de Calradia, Mount and Blade II: Bannerlord, mostrará el Imperio Calrádico poco antes de su caída.

Otros compañeros hablan de cómo Praven fue la mayor ciudad bajo el Imperio, y sobre la herencia imperial que impregna la región alrededor de Suno. En general se revela muy poco de su historia actual, pero es obvio que el Imperio de Calradia se desmembró en cinco (seis en el Warband) reinos. Aparentemente existen otras naciones en el mundo de Mount & Blade. Por ejemplo, el condado de Geroia, de donde Lezalit justifica su linaje noble como segundo hijo del conde y de donde también proviene Marnid. También Balion, un lejano reino más allá de la costa y el mar al oeste de Calradia, descrito en el perfil de Konrad, un personaje disponible para el modo de Batalla personalizada. El personaje jugador también está descrito como un forastero, y muchos héroes hablan de dejar atrás sus hogares y buscar su destino en Calradia.

Fuentes Editar

Extraído de mountandblade.wikia.com y traducido por Asfaltho